-
11. Data: 2004-12-23 06:58:38
Temat: Re: zakladanie studia reklamy
Od: emati <e...@n...wp.pl>
Kira napisał(a):
Akurat graficzne jest dosc
> drogie.
chyba że pod Linuxem....
-
12. Data: 2004-12-23 07:01:09
Temat: Re: zakladanie studia reklamy
Od: emati <e...@n...wp.pl>
dEGRYSIN napisał(a):
> Praca na umowe-zlecenie raczej odpada ze wzgledu na niemoznosc wystawienia
> faktur-
Zleceniobiorca nie wystwia faktur Vat tylko rachunek, pozatym nie trzeba
miec firmy zeby pracowac na umowe zlecenie.
Wydaje mi sie ze w twoim wypadku umowa zlecenie lub o dzieło była by
lepsza niż DG. DG to koszty miesięczne około 800 pln czy się na nie
zarobi czy nie.
-
13. Data: 2004-12-23 10:46:11
Temat: Re: zakladanie studia reklamy
Od: "dEGRYSIN" <d...@g...pl>
> > Zakladajac, ze wszystko robilbym na linuxie [Gimp, Blender, Yafray, itepe]
> cala
> > inwestycja wynioslaby 0 zloty :] Od kiedy Blender jest na licencji GNU
> kazdy
> > przy pewnej dawce zapalu oraz talentu moze sie legalnie bawic w 3d.
> > Owszem, bedzie trudniej niz na piratach [Blender oraz Gimp maja jednak
> mniej
> > przyjazny interfejs niz spolka Max+Fotoszop], jednak to cena jaka trzeba
> > zaplacic za spokoj korzystania z legalnego oprogramowania.
> Powiem Ci, że pierdoły opowiadasz z tym twoim wyliczaniem darmowego softu i
> linuxem. Wsadź se w buty te kombinacje, będziesz wyższy. Nie zrobisz ulotki
> czy porządnej animacji na tym sofcie co wymieniasz.
Hehe. No, okiej. To mi powiedz prosze co ma max, a czego nie ma blender nie
wliczajac modyfikatorow animujacych siatke [przy czym nie chodzi mi o IK]. Tak
sie sklada, ze znam Maxa, Lw, oraz Blendera i poki co wszystko co chcialbym
zrobic na maxie moge z powodzeniem wygrzebac na Blenderku [konfrontuje najnowsza
wersje Blendera z Maxem V6.0]. Owszem, interfejs bardziej zakrecony, ale
darowanemu koniu sie z zeby nie zaglada. Edycja siatki- to samo, rendering-
Blender+YafRay ma te same mozliwosci co Max [GI, kaustiki, obsluga HDRI, itepe].
Nurbsy, krzywe sklejane- sa. Systemy czasteczkowe- sa [moze nie az tak
rozwiniete jak w maxie ale wystarcza nawet do animacji], mapuje sie nawet
wygodniej. Co do animacji postaci to przewaga Maxa jest mnostwo gotowcow ,Biped
i Skin ale jak ktos potrafi to pod Blenderem zrobi to samo po uprzednim
ustawieniu zakresow kosci. Zreszta, definicje samych kosci mozna tez sciagnac.
Oswietlenie- te same rodzaje oswietlenia. Wszystkie najwazniejsze efekty takie
jak fog, dof, itp. Blender tez ma. Toonowy renderer tez. Ustawienia tekstur to
rowniez to samo [porownuje mozliwosci a nie wyglad GUI]. Wiec w czym rzecz??
Napisz mi wyraznie czym Max powala Blendera.
Dalej porownamy sobie Gimpa i Photoshopa. Moze to sie wydac zabawne, ale oprocz
wygody obslugi, oraz kilku gratisowych filtrow Photoshop oferuje niewiele
wiecej. Troche bardziej rozwiniete operacje na krzywych. Poza tym ten sam system
warstw. Selekcja po kolorach oraz obszarach. Podobne operacje na layerach,
free_transform, blur, sharpen, nois pixelate, gumka, pedzelki + definiowanie
wlasnych itepe, itede [pojedz po opcjach i porownaj sobie; dopiero w "Filter"
natkniesz sie na nieznaczna przewage Photoshopa]. Wszystkie istotne funkcje
Photoshopa maja odpowiedniki w Gimpie. Przynajmniej wzgledem Photoshopa 7.0 [z
ta wersja ostatnio mialem stycznosc]. Nie ma sie co czarowac, programy oparte na
licencji GNU z racji supportu ze strony calej rzeszy uzytkownikow sa coraz
bardziej konkurencyjne wzgledem komercyjnych pakietow.
Na koniec sie wiec zapytam- czy poznales gimpa, oraz Blendera aby moc
konfrontowac ich mozliwosci z pozostalymi pakietami, bo wydaje mi sie iz sadzisz
tak opierajac sie jedynie na zalozeniu, iz darmowe=do niczego. W przeciwnym
razie zapraszam do rzeczowej dyskusji na forum dla grafikow 3d, lub 2d.
Co do talentu, to mozemy umowic sie na jakas 'Battle' na ktoryms z portali
grafiki i zobaczymy w jakim stopniu max + photoshop daja przewage uzytkownikowi
tych pakietow nad milosnikiem tworow stricte darmowych [rowniez odsylam do forum
dla grafikow].
Co do kwestii papierkowej roboty, to masz absolutnie racje. Faktycznie, bede
musial pokombinowac cos na umowe-zlecenie.
Pozdrawiam.
--
Wysłano z serwisu OnetNiusy: http://niusy.onet.pl
-
14. Data: 2004-12-23 10:49:13
Temat: Re: zakladanie studia reklamy
Od: "max-graf" <m...@f...pl>
Jak juz otorzysz wlasne studio to mozesz mnie zatrudnic jako grafika 2d lub
3d,i jedno i drugie nie jest mi obce :)
Pzdr.
Użytkownik "dEGRYSIN" <d...@g...pl> napisał w wiadomości
news:2080.00000a75.41c9aaa8@newsgate.onet.pl...
> Szczalaczka :]
> Studiuje sobie, studiuje, ale jesc za cos trzeba. Postanowilem od
przyszlego
> roku zalozyc firme. Ot, projekt plakatu, animacje 3d, strony www,
wizytowki,
> reklamy, ulotki i wszystko co z grafika wspolnego [w tym jestem akurat
dobry].
> Zastanawiam sie jakie wydatki beda niezbedne na poczatek i co miesiac pod
katem
> placenia haraczu panstwu- podatkow :]. Troche glupio z samego poczatku
> "inwestowac" w panstwo przy niemal zerowych przychodach [slyszalem, ze w
> przypadku prowadzenia firmy to niestety czesto koniecznosc]. Zaznaczam, ze
wciaz
> bede studiowal- czy przez to beda mnie obejmowaly jakies znizki? Slyszalem
od
> kumpla, ze musze sie nastawic na ok. tysiaczek miesiecznie niezaleznie od
> dochodow- na zus, zdrowotne, itepe. Czy mozna to ominac? Czy wszystkie te
> skladki sa obowiazkowe??
> Praca na umowe-zlecenie raczej odpada ze wzgledu na niemoznosc wystawienia
> faktur- a w przypadku reklam i animacji bazowalbym na "grubszych"
klientach
> ktorzy takowe wymagaja.
> Pozdrawiam i z gory dziekuje.
>
>
>
> --
> Wysłano z serwisu OnetNiusy: http://niusy.onet.pl
-
15. Data: 2004-12-23 11:56:40
Temat: Re: zakladanie studia reklamy
Od: "Adi" <d...@i...pl>
Użytkownik "dEGRYSIN" <d...@g...pl> napisał w wiadomości
news:2080.00000be6.41caa1f3@newsgate.onet.pl...
> > > Zakladajac, ze wszystko robilbym na linuxie [Gimp, Blender, Yafray,
itepe]
> > cala
> > > inwestycja wynioslaby 0 zloty :] Od kiedy Blender jest na licencji GNU
> > kazdy
> > > przy pewnej dawce zapalu oraz talentu moze sie legalnie bawic w 3d.
> > > Owszem, bedzie trudniej niz na piratach [Blender oraz Gimp maja jednak
> > mniej
> > > przyjazny interfejs niz spolka Max+Fotoszop], jednak to cena jaka
trzeba
> > > zaplacic za spokoj korzystania z legalnego oprogramowania.
> > Powiem Ci, że pierdoły opowiadasz z tym twoim wyliczaniem darmowego
softu i
> > linuxem. Wsadź se w buty te kombinacje, będziesz wyższy. Nie zrobisz
ulotki
> > czy porządnej animacji na tym sofcie co wymieniasz.
>
> Hehe. No, okiej. To mi powiedz prosze co ma max, a czego nie ma blender
nie
> wliczajac modyfikatorow animujacych siatke [przy czym nie chodzi mi o IK].
Tak
<ciach>
Wierzę Ci, że znasz te programy i nie musisz mi tego udowadniać. Nie
rozumiesz co piszę. Chodzi o to, że Tobie się wydaje, że prowadzenie firmy
to nic strasznego i najważniejszy jest tutaj soft. Jeszcze raz Ci mówię, że
soft jest mało istotny - byle był legalny, przy pracy zarobkowej tym
bardziej. Jeśli o gimpa chodzi, to o ile wiem obsługa cmyka u niego nadal
kuleje, więc jak chcesz przygotować ulotki do druku? Wiem wiem, można
konwersję przeprowadzać na różnym etapie prac, ale nie masz kontroli nad
efektem końcowym.
Zajmij się najpierw pracą np. na umowę zlecenie, znajdź klientów, a jeśli
zacznie się to jakoś kręcić to potem zacznij legalizować na siebie. Tyle.
A.
-
16. Data: 2004-12-23 15:18:17
Temat: Re: zakladanie studia reklamy
Od: "Artur R. Czechowski" <a...@h...pl>
On 2004-12-23, dEGRYSIN <d...@g...pl> wrote:
> http://allegro.pl/show_item.php?item=37544728
To wygląda na OK.
> albo cos na licencji OEM za jeszcze mniej:
> http://allegro.pl/show_item.php?item=37838867
"Sprzedaję wraz ze sprzętem z komputera z jakim system został zakupiony."
zaś na zdjęciu "For distribution with a new Dell PC only".
Bałbym się to kupić.
> Co do fotoszopka:
> http://allegro.pl/show_item.php?item=37902692
Przyznaję, zaskoczyłeś mnie...
Pozdrawiam
Czesiu
--
Tam gdzie daemon mówi shutdown
/z pamiętnika administratora/
-
17. Data: 2004-12-23 15:22:17
Temat: Re: zakladanie studia reklamy
Od: "Artur R. Czechowski" <a...@h...pl>
On 2004-12-23, dEGRYSIN <d...@g...pl> wrote:
> Co do kwestii papierkowej roboty, to masz absolutnie racje. Faktycznie, bede
> musial pokombinowac cos na umowe-zlecenie.
Drobny szczegół - umowa o dzieło. W Twoim przypadku jak najbardziej wchodzi
w grę, a finansowo wychodzisz na tym lepiej.
Pozdrawiam
Czesiu
--
Z próżnego i recover nie odzyska
/z pamiętnika administratora/
-
18. Data: 2004-12-23 15:41:53
Temat: Re: zakladanie studia reklamy
Od: Boguc <b...@a...pl>
Pytanie najwazniejsze i podstawowe - ilu masz klientow?
Boguc
-
19. Data: 2004-12-23 16:10:00
Temat: Re: zakladanie studia reklamy
Od: "Adi" <d...@i...pl>
Użytkownik "Artur R. Czechowski" <a...@h...pl> napisał w wiadomości
news:slrncslodp.iti.arturcz@blabluga.hell.pl...
> > Co do fotoszopka:
> > http://allegro.pl/show_item.php?item=37902692
> Przyznaję, zaskoczyłeś mnie...
Nie ma co zaskakiwać, ja do photoshopa w wersji CE dostałem też wersję nie
CE na drugiej płycie, której nie używam i mógłbym teoretycznie spokojnie
opchnąć. Teoretycznie, bo licencja na to nie zezwala, więc jaką masz pewność
co to za dystrybucja? Tym bardziej że pisze po "chińskiemu" ;)
Pzdr. A.
-
20. Data: 2004-12-24 10:35:56
Temat: Re: zakladanie studia reklamy
Od: Asmodeusz <c...@n...asmodeusz.prv.pl>
Adi wrote:
[ ... ]
> Zajmij się najpierw pracą np. na umowę zlecenie, znajdź klientów, a jeśli
> zacznie się to jakoś kręcić to potem zacznij legalizować na siebie. Tyle.
>
Gdy rejestrowałem działalność też miałem całe stada zniechęcaczy
snujących katastroficzne wizje. Na szczęście wiedziałem swoje.
Rozsądek swoja drogą, ale należy się wystrzegać żeby asekuranctwo nie
przerodziło się w pesymizm.
Czego wszystkim ludziom z pomysłem i zapałem życzę.
--
Krzysztof 'Asmodeusz' Wachnik
GG: 2418919
JID: asmodeusz (na) jabber.org